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  • 檢索結果:共11筆資料 檢索策略: "余能豪".ccommittee (精準) and year="108"


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    1

    探討不同對話機器人個性對於不同使用者族群之問卷填答的影響 – 以電子化公民諮詢為例
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 游硯雅 指導教授: 唐玄輝
    • 本研究旨在探討不同對話機器人個性對於不同使用者族群之問卷填達過程與結果的影響,包含對於選擇題回覆品質、開放題的回覆意願、參加相關調查意願、調查態度 (調查愉悅感與調查價值感) 與使用者經驗 (體驗吸…
    • 點閱:337下載:2

    2

    居家物件之處境共同推測: 利用已有的App推測居家物件的三種方法
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 曾綉珍 指導教授: 梁容輝
    • 物聯網(Internet of Things)透過數據收集提高了設計水平,數據為生活提供新的可能,但我們仍不確定科技數據的應用僅是讓生活更便捷優化的創新嗎?在人機互動(Human-computer …
    • 點閱:271下載:31

    3

    以服務設計思維建立標準化人員服務SOP :以臺灣長照巴士司機為例
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 俞靜庭 指導教授: 唐玄輝
    • 隨著臺灣逐漸邁向超高齡化社會,臺灣長照巴士成為身障者與年長者生活中不可或缺的無障礙交通接送服務。然而據服務現況與過去研究指出,由於此服務成立不久,政府尚未訂定統一的服務規範,各家廠商皆無結構化的司機…
    • 點閱:375下載:29

    4

    以服務設計思維優化AR體育競賽觀賽體驗:以Meleap公司之產品HADO為例
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 施佩伶 指導教授: 唐玄輝
    • AR技術為體育觀賽上帶來全新的體驗,然而現有AR體育賽事的觀賽體驗未有充足的討論與研究,本研究個案HADO為全世界第一個AR體育賽事,開創了對於AR體育賽事相關的研究討論。本研究旨在以服務設計思維探…
    • 點閱:343下載:61

    5

    移植面具:以面具為技術探索賽伯格關係
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 朱千慧 指導教授: 梁容輝
    • 在科技浪潮下,技術以不同的形式呈現在日常生活中,人機互動領域也提出對「素材覺知」反思對於數位媒材重新給予的獨特經驗,至此本研究以面具作為主要探索的技術素材,現今已有許多類似於面具形式延伸的穿戴裝置,…
    • 點閱:168下載:22

    6

    探討不同服務原型對於測試結果的差異性
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 洪仕閔 指導教授: 唐玄輝
    • 服務設計包含多渠道、多角色、多場景的特性,與過往的設計領域截然不同,導致其許多方法與工具沿用自其他領域,因此目前主要的研究方向為設計工具與設計流程,而測試階段仍未有充足的研究與瞭解,雖然有學者針對服…
    • 點閱:257下載:0
    • 全文公開日期 2024/12/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/12/23 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/12/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    虛擬實境之地板上的充氣介面
    • 資訊工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: 林政隆 指導教授: 姚智原
    • TilePoP,它是一種新型氣動介面部署成地磚的樣子,藉由充氣的方式可以動態形變成大型的代理物件來進行全身性的互動在虛擬世界裡。TilePoP 是由方塊形狀的空氣袋以二維陣列排列堆疊所組成。空氣袋經…
    • 點閱:443下載:0
    • 全文公開日期 2025/01/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/01/13 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/01/13 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    設計語音對話代理人-應用推測角色之設計方法
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 林恆安 指導教授: 陳玲鈴
    • 與語音對話代理人(Voice Conversational Agent)互動成為日常生活中的一部分,不論是透過個人語音助理掌管日常行程或是透過語音智慧音箱控制智慧家庭中的設備,語音對話代理人以各種形…
    • 點閱:266下載:17

    9

    虛擬實境影片的暈眩研究
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 吳宜津 指導教授: 梁容輝
    • 近年來,VR動暈症的成因被不斷討論,其中人們受到環景片運動造成的動暈症,其成因與影響,並未被詳細且系統的歸納出來,目前部分可能的成因在持續歸納與研究中。而成因如何細節的影響觀看者的暈眩,目前並沒有被…
    • 點閱:317下載:22

    10

    開展知覺交錯模型探索實踐中浮現的物件能動性
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 張書翔 指導教授: 梁容輝
    • 隨著物聯網技術發展成熟,物件逐漸被賦予複雜的運算功能,有別以往將其視作為使用的工具,物件開始展現出能動性,甚至擁有了主體性。過往,在人機互動領域中,設計師在設計物件能動性時,習慣透過擬人的隱喻方法,…
    • 點閱:141下載:5